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Physiopraxis in Erding
(Altenerding, 5 Minuten fußläufig
zum S-Bahnhof)
sucht zur Unterstützung unseres
Teams einen Physiotherapeut
(m/w/d).
Zu den Hauptaufgaben in unserer
Praxis zählt die klassische
physikalische Therapie, mit
Schwerpunkt der Orthopädie und
einem kleinem Anteil an
neurologischen Patienten.
Krankengymnastik am Gerät
ebenfalls vorhanden.
Im Haus befinden sich sowohl eine
orthopädische, zahnärztliche, als
auch eine hausärztliche Praxis.
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Physiopraxis in Erding
(Altenerding, 5 Minuten fußläufig
zum S-Bahnhof)
sucht zur Unterstützung unseres
Teams einen Physiotherapeut
(m/w/d).
Zu den Hauptaufgaben in unserer
Praxis zählt die klassische
physikalische Therapie, mit
Schwerpunkt der Orthopädie und
einem kleinem Anteil an
neurologischen Patienten.
Krankengymnastik am Gerät
ebenfalls vorhanden.
Im Haus befinden sich sowohl eine
orthopädische, zahnärztliche, als
auch eine hausärztliche Praxis.
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Das sogenannte Age Gain Now Empathy System, kurz Agnes, simuliert Beschwerden, die mit dem Altern zusammenhängen und versetzt die Entwickler damit in den Körper eines alten Menschen. Der Anzug sieht auf den ersten Blick wie ein gewöhnlicher Arbeits-Overall mit Helm aus. Tatsächlich sorgen unterschiedliche Vorrichtungen jedoch beispielsweise dafür, dass das Beugen der Knie erschwert, die Sicht durch eine spezielle Brille getrübt und die Bewegungsfreiheit der Arme eingeschränkt wird.
Der Anzug wurde im AgeLab des M.I.T. entwickelt, ein Labor, in dem ausschließlich im Bereich der auf ältere Menschen spezialisierten Industrie geforscht wird. "Das Altern ist ein multidisziplinäres Phänomen und wir brauchen neue Werkzeuge, um es zu analysieren", so Entwickler Joseph F. Coughlin. "Agnes ist eines dieser Werkzeuge."
Während in den vergangenen Jahren von Seiten der Wissenschaft immer wieder die Bedeutung der neuen, älteren Zielgruppen betont wurde, gelten jene Käuferschichten für Unternehmen weiterhin oft als unattraktiv. Immer mehr Firmen erkennen jedoch die wirtschaftlichen Möglichkeiten, die sich dadurch erschließen. Nach wie vor sei es jedoch schwierig, Produkte für ältere Menschen zu designen, so Coughlin. "Man kann kein Alte-Leute-Produkt bauen, weil es junge Menschen genauso wenig kaufen würden wie alte Menschen."
Quelle: pte
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